Missashe考研日记-day20

news/2025/4/22 2:39:04

Missashe考研日记-day20

1 高数

  • 学习时间:2h30min
  • 学习内容:
    • 今天当然是刷题啦,做不等式的证明板块的真题,证明题懂的都懂,难起来是真的一点思路都没有,这个板块还没做完,做完再总结题型。

2 线代

  • 学习时间:1h
  • 学习内容:
    • 继续刷题,今天是刷矩阵相似和相似对角化板块的真题,这部分算是线代的重点和难点,综合大题必考,务必需要重视。这个板块还没做完,明天接着做。

3 英语

  • 学习时间:1h
  • 学习内容:
    • 复习前面的笔记,继续听昨天没听完的真题精读。发现一个问题,虽然开真题和听精讲视频收获挺大的,但是如果每天不背单词,对一些词的遗忘还是太快了,所以后面每天还是抽时间背背单词。

4 专业课408

  • 学习时间:3h30min
  • 学习内容:
    • 今天把昨天预习的内容都学了,关于进程和线程概念的内容很基础很重要,甚至是贯穿整个OS知识体系的,也是这一章后面有关内容的基础,所以得好好理解。这一节的题很多,有75道,明天再做。
    • 知识点回顾:
      • 1.进程:进程是进程实体的运行过程,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程实体包括:PCB、程序段、数据段。
      • 2.进程的特征:动态性(最基本的特征)、并发性、独立性、异步性。程序是静态的,是一系列指令的集合,而进程是动态的,是程序的一次执行,是一个过程。
      • 3.PCB:是进程存在的唯一标志。主要包括:进程描述信息、进程控制和管理信息、资源分配清单、处理机相关信息。组织方式:链接方式、索引方式。
      • 4.进程的状态:运行态、就绪态、阻塞态、创建态、终止态。
      • 5.进程状态的转换:就绪态→运行态、运行态→就绪态、运行态→阻塞态(主动)、阻塞态→就绪态(被动)。
      • 6.进程控制:实现创建、撤销、进程状态转换的功能。使用原语实现,原语的特点是执行期间不可中断,它是一个不可分割的基本单位。主要包括:创建原语、终止原语(撤销原语)、阻塞原语Block、唤醒原语Wakeup、切换原语。阻塞原语和唤醒原语必须成对使用。
      • 7.进程的通信:
        • 1)共享存储:分为基于数据结构的共享(低级)和基于存储区的共享(高级);
        • 2)消息传递:利用发送消息和接收消息两个原语进行数据交换,分为直接通信方式和间接通信方式(信箱通信方式);
        • 3)管道通信:一个特殊的共享文件(pipe文件),数据在管道中是先进先出的,按生产者-消费者方式进行通信。一个管道只支持半双工通信,即一段时间内只允许单向数据传输,若要实现全双工通信则需要两个管道;
        • 4)信号:一种用于通知进程发生了某个事件的机制。
      • 8.线程:在引入线程后,进程是资源分配的基本单位,而线程是调度的基本单位,进一步提高系统的并发性。可以理解为轻量级进程,是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元。线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少、能保证独立运行的资源。
      • 9.线程与进程的比较:具体看书P44和P45。
      • 10.线程的属性、状态与转换、组织与控制都可以类比进程,但也有一些区别,具体看书P45和P46。
      • 11.线程的实现方式:用户级线程ULT:利用线程库,在用户态实现;内核级线程KLT:在内核态实现;组合方式:既支持内核级线程,又支持用户级线程。
      • 12:多线程模型:多对一、一对一、多对多:结合了前两者的优点,克服了缺点。OS只看得见内核级线程,只有内核级线程才是处理机分配的单位,多对多模型中,只有一个进程的所有内核级线程都被(用户级线程)阻塞,这个进程才会阻塞。

https://dhexx.cn/news/show-5496894.html

相关文章

UE5 Chaos :官方文献总结 + 渲染网格体 (Render Mesh) 和模拟网格体 是如何关联的?为什么模拟网格体 可以驱动渲染网格体?

官方文献:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pv7x/unreal-engine-panel-cloth-editor 1. 流程概述 本文档介绍了如何通过面板编辑器(Panel Editor)在Unreal Engine中生成基于面板的布料资源。流程主要包含从Marvelou…

【NLP】 自然语言处理笔记

NLP的全称是Natuarl Language Processing,中文意思是自然语言处理,是人工智能领域的一个重要方向。自然语言处理(NLP)就是在机器语言和人类语言之间沟通的桥梁,以实现人机交流的目的。 人类语言是抽象的信息符号,其中蕴含着丰富的语义信息,人类可以很轻松地理解其中的含…

(2)VTK C++开发示例 --- 绘制多面锥体

文章目录 1. 概述2. CMake链接VTK3. main.cpp文件4. 演示效果 更多精彩内容👉内容导航 👈👉VTK开发 👈 1. 概述 VTK C开发示例程序; 使用C 和VTK绘制一个多面锥体。 环境说明系统ubuntu22.04、windows11cmake3.22、3.2…

python每日一练

题目一 输入10个整数,输出其中不同的数,即如果一个数出现了多次,只输出一次(要求按照每一个不同的数第一次出现的顺序输出)。 解题 错误题解 a list(map(int,input().split())) b [] b.append(a[i]) for i in range(2,11):if a[i] not in b:b.append(a[i]) print(b)但是会…

第七届浙江省大学生网络与信息安全竞赛决赛Unserialize深度解析 1.0

花还会重新开,不同的春来了又来。 - 2025.4.11 0x01 声明 仅作为个人学习使用,仅供参考,欢迎交流 可能是新生赛缘故,突发奇想,想好好梳理此题,顺便写成参考,于是有了这篇文章 当然很多理解可…

记录一次TDSQL网关夯住故障

环境信息: TDSQL-MySQL同城双中心集群,集中式实例,一主三副本,每个中心两个db副本,每个中心一个VIP,V每个IP通过硬件做负载均衡指向该中心两个proxy,操作系统为麒麟v10 arm。 故障描述&#xf…

案例-索引对于并发Insert性能优化测试

前言 最近因业务并发量上升,开发反馈对订单表Insert性能降低。应开发要求对涉及Insert的表进行分析并提供优化方案。   一般对Insert 影响基本都在索引,涉及表已按创建日期做了分区表,索引全部为普通索引未做分区索引。 优化建议: 1、将UNIQUE改为HASH(64) GLOBAL IND…

【Python爬虫】简单案例介绍4

本文继续接着我的上一篇博客【Python爬虫】简单案例介绍3-CSDN博客 目录 3.4 完整代码 3.4 完整代码 此小节给出上述案例的完整代码, # encodingutf-8 import re, json, requests, xlwt, csv import pandas as pd from lxml import etree from bs4 import Beauti…

视觉slam框架从理论到实践-第一节绪论

从opencv的基础实现学习完毕后,接下来依照视觉slam框架从理论到实践(第二版)的路线进行学习,主要以学习笔记的形式进行要点记录。 目录 1.数据里程计 2.后端优化 3.回环检测 4.建图 在视觉SLAM 中整体作业流程可分为&#xff1…

Leetcode——137 260找出只出现一次的数

文章目录 找出只出现一次的数引入Leetcode 260Leetcode 137 找出只出现一次的数 对于数组中有一类题,即某些数据在数组中只出现一遍,需要我们找出,今天我们来看看这个类型的题。 引入 想必大家应该见过这么一道题: 现给定一个数…