java线程池应用案例
- 一、线程池知识
- 二、线程池的创建
- 1、测试线程
- 2、普通测试案例
- 3、newSingleThreadExecutor
- 4、newFixedThreadPool
- 5、 newCachedThreadPool
- 6、newScheduledThreadPool(情况一)
- 7、newScheduledThreadPool(情况二)
- 7、newScheduledThreadPool(情况三)
一、线程池知识
根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
- 减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
- 可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因线程过多消耗内存,也避免了因线程过少,浪费系统资源。
二、线程池的创建
1、测试线程
public class MyThread extends Thread {private int i;public MyThread(int in) {this.i = in;}@Overridepublic void run() {try {sleep(500);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(currentThread().getName() + "正在打印:" + i);}
}
2、普通测试案例
void contextLoad6() {for (int i = 0; i < 10; i++) {MyThread myThread = new MyThread(i);myThread.run();}}
3、newSingleThreadExecutor
说明:初始化只有一个线程的线程池,内部使用LinkedBlockingQueue作为阻塞队列。
特点:相当于单线程串行执行所有任务如果该线程异常结束,会重新创建一个新的线程继续执行任务,唯一的线程可以保证所提交任务的顺序执行
void contextLoad7() {ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();for (int i = 0; i < 10; i++) {executorService.execute(new MyThread(i));}executorService.shutdown();try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
4、newFixedThreadPool
说明:初始化一个指定线程数的线程池,其中corePoolSize == maxiPoolSize,使用LinkedBlockingQuene作为阻塞队列
特点:每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,即使当线程池没有可执行任务时,也不会释放线程。如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
void contextLoad8() {ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);for (int i = 0; i < 10; i++) {executorService.execute(new MyThread(i));}executorService.shutdown();try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
5、 newCachedThreadPool
说明:初始化一个可以缓存线程的线程池,此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。线程池的线程数可达到Integer.MAX_VALUE,即2147483647,内部使用SynchronousQueue作为阻塞队列;
特点:在没有任务执行时,当线程的空闲时间超过keepAliveTime,默认为60s,会自动释放线程资源;当提交新任务时,如果没有空闲线程,则创建新线程执行任务,会导致一定的系统开销;
因此,使用时要注意控制并发的任务数,防止因创建大量的线程导致而降低性能。
void contextLoad9() {ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();for (int i = 0; i < 10; i++) {executorService.execute(new MyThread(i));}executorService.shutdown();try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
6、newScheduledThreadPool(情况一)
特定:初始化的线程池可以在指定的时间内周期性的执行所提交的任务,在实际的业务场景中可以使用该线程池定期的同步数据。
总结:除了newScheduledThreadPool的内部实现特殊一点之外,其它线程池内部都是基于ThreadPoolExecutor类(Executor的子类)实现的。
public class MyThread2 extends Thread {private int i;public MyThread2(int in) {this.i = in;}@Overridepublic void run() {while (true) {try {//每两秒执行一次sleep(2000);} catch (InterruptedException E) {E.printStackTrace();}SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");Date date = new Date();System.out.println(currentThread().getName() + "打印编号:" + i + "======>" + sdf.format(date));//答应当前时间}}}
void contextLoad10() {ScheduledThreadPoolExecutor atpe = new ScheduledThreadPoolExecutor(5);//设置线程个数for (int i = 0; i < 5; i++) {atpe.execute(new MyThread2(i));//普通的提交方式,只提交一次,执行结束,线程不会退出。}try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
7、newScheduledThreadPool(情况二)
程序正常结束,且线程3被重复利用,并没达到线程池的最大容量4。
我们可以这样认为,newScheduledThreadPool这线程池可以使只执行一遍的线程以一定速率循环执行,但是如果以execute方式提交线程则不会重复执行。
public class MyThread3 extends Thread {private int i;public MyThread3(int in) {this.i = in;}@Overridepublic void run() {SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");Date date = new Date();System.out.println(currentThread().getName() + "打印编号:" + i + "======>" + sdf.format(date));//答应当前时间}
}
void contextLoad11() {ScheduledThreadPoolExecutor atpe = new ScheduledThreadPoolExecutor(4);//设置线程个数for (int i = 0; i < 5; i++) {atpe.execute(new MyThread3(i));//普通的提交方式,只提交一次,执行结束,线程不会退出。}try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
7、newScheduledThreadPool(情况三)
我们可以发现线程2实现了重复利用,虽然创建的线程是一次执行,但却实现了重复执行的效果,这就是该线程池最大的特点。
void contextLoad12() {ScheduledThreadPoolExecutor atpe = new ScheduledThreadPoolExecutor(4);//设置线程个数for (int i = 0; i < 5; i++) {//参数2:initialDelay表示首次执行任务的延迟时间,参数3:period表示每次执行任务的间隔时间,参数4:TimeUnit.MILLISECONDS执行的时间间隔数值单位atpe.scheduleAtFixedRate(new MyThread3(i),1000,2000, TimeUnit.MILLISECONDS);//以固定频率重复执行线程}try {Thread.sleep(10000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}