原文地址: http://www.gameres.com/Tutor/ 游戏制作新人: 用什么语言和编译器来做游戏? DirectX是什么? 学编程需要哪些书? 我怎样制作游戏? 哪些书是介绍游戏开发的? VC好还是C++好? 给C++初学者的50个忠告 文献:编程新手真言 具备程式基础: 如何用DirectX制作2D游戏? 如何使用DirectInput? 如何在游戏中显示文字? 如何使用DirectSound? 如何在游戏中播放一段电影? 如何在游戏中实现半透明效果? 如何把DirectX关联到VC中? VC编译DX程序出现"无法解析的外部符号"是怎么回事? 关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等)? | ||
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我该使用何种语言“一文。 DirectX Technology Overview"。 游戏入门编程、基础教程”里的系列文章,它们将引导你进入游戏制作殿堂。 这里罗列一些常见书籍。 从头学习DirectDraw”、"DircetDraw c/c++ 使用指导(一)"、"载入位图文件到DirectDraw"。 DirectInput 鼠标编程入门”、“DirectInput 键盘编程入门”。 深入WINDOW字型",自处理字库绘制参考"点阵汉字显示"(关于自处理字体的说明,自处理字库就是通过某种存储方式将文字组织保存于文件中,然后在游戏中进行装载和绘制。)。 DirectSound”。 在VC中调用DirectShow全屏播放视频"。 Alpha-Blending 技术简介"、"利用MMX优化64K色Alpha混合算法"。 微软或者本站获取,然后通过VC设置将其关联。下面说明了在VC6和VS.Net下的安装方法。 VC6(英文版):选择菜单Tools->Options,打开Options对话框,选择Directions标签页,选择Include files项,在里面添加DirectX头文件的文件夹路径目录,同样,在Library files项中添加DirectX头文件的文件夹路径目录。 VS.Net(中文版):选择菜单"工具->选项",打开选项对话框,打开Projects标签页,分别选择"包含文件"和"库文件"进行相应的路径添加即可。 注:VC在进行编译时,会根据排列顺序来进行库文件选取,假设有两个相同名字的库,VC会优先使用排列在前面的库文件。 此篇。
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